29 de outubro de 20106 de abril de 2022 RIG FACIAL Avatar feminino para game estilo Second life RIG facial para personagem. O desafio é criar 2 avatares com partes do corpo modeladas separadamente usando só o 3D Studio Max. Sem a utilização de plug-ins 3D 3D studio max Attribute Holder Bones Float limit Float list Helpers HI Solver LockAt Constraint Manipulators Path Constraint Polygonal Position constraint second life Shapes Splines unrap UVW Wire Parameters