TUTORIAL RIG OLHOS (Movimentos, cor, brilho e tamanho)

Titulo: TUTORIAL RIG OLHOS (Movimentos, cor, brilho e tamanho) com “Attribute Holder” e wire parameters – PARTE 1 de 2 (parte 2 mais abaixo)


Descrição:  Parte 1 de 2 do Tutorial sobre “RIG de olhos” no 3D Studio Max utilizando Attribute Holder, Wire Parameters, Parameters Editor…
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Titulo:  TUTORIAL RIG OLHOS (Movimentos, cor, brilho e tamanho) com “Attribute Holder” e wire parameters – PARTE 2 de 2
Descrição: Parte 2 de 2do Tutorial sobre “RIG de olhos” no 3D studio max utizando Attribute Holder, wire parameters, parameters editor…”Para controlar os movimentos dos olhos, altera tamanho, cor e brilhos”
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Tutorial do 3D studio Max p/ controlar opção "open" da geometry (door e windows)

Título: Tutorial do 3D studio Max 11 sobre “Attribute Holder” para controlar opção “open” da gometry (door e windows)


Descrição:  Tutorial 3D Studio Max como utilizar o “Attribute Holder” para controlar opção “open” da geometry (door e windows), ou seja, um controle para abrir/fechar as geometry “door” e ‘windows’ do 3D studio Max.Muito útil para animação de Maquetes Eletrônicas e + 1001 utilidades 🙂
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RIG personagem: Sr. caminhão

  • Nome: Sr. caminhão
  • Descrição: No caminhão de transporte utilizado como coadjuvante na animação. “A mudança da Raimunda”. Não utilizei nenhum plug-in : )
  • Principais softwares utilizados: 3D studio Max e Photoshop
  • Mapeamento: unrap UVW
  • RIG: Bones, Helpers, HI Solver, Wire Parameters, Reaction Manager, Attribute Holder, Manipulators, LockAt Constraint, Position constraint, Path Constraint, Float list e Float limit.