RIG personagem: “Sr. Horelhão”

Nome: Tchê Orelhão!


Descrição: RIG de um típico orelhão de Porto Alegre, criado e animado no 3D Studio Max, para ser utilizado no curta de animação “A mudança da Raimunda”.


RIG: Bones, Helpers, HI Solver, Wire Parameters, Reaction Manager, Attribute Holder, Manipulators, LockAt Constraint, Position constraint, Path Constraint, Float list e Float limit.


Textura: unrap UVW


RIG personagem: “Seu caminhão”

Nome:  Sr. caminhão

Descrição:  No caminhão de transporte utilizado como coadjuvante na animação. “A mudança da Raimunda”.  Não utilizei nenhum plug-in.  ; )


RIG do caminhão


Principais softwares utilizados: 3D studio Max, Photoshop.

Mapeamento: unrap UVW

RIG:  Bones, Helpers, HI Solver, Wire Parameters, Reaction Manager, Attribute Holder, Manipulators, LockAt Constraint, Position constraint, Path Constraint, Float list e Float limit.